3
Май
2015
17
poe-flametotemfornoobs

Path of Exile — Обучающий ролик для новичков + Стартовый гайд

Критуй, Пылай, Нагибай — Пылающе-нагибающая Ведьма Тотемщица

Всем привет! С Вами Володя Пибади и сегодня нас с вами ждет Погружение в Path of Exile в один из лучших билдов, который полезен не только для старта, но и прекрасно подходит для фарма контента на поздних стадиях игры.

Главной отличительно особенностью данного билда является его независимость от начального набора вещей у вашего персонажа. Вы можете, что называется, уже с ходу начинать нагибать врагов на каждой из локаций. А как только вы достигните второго уровня сложности которая именуется “Жестокий мир” — тут то и начнется самое интересно!

Давай те начнем погружение с раннего этапа. Мы проснулись на берегу, рядом лежит умирающий изгнанник который нам расскажет что же произошло. Нам необходимо быстренько разобраться с очнувшимся неподалеку зомби и подобрать выпавший камень умения. У вас не должно возникнуть сложности в том, чтобы экипировать его. Подобранный вами стартовый жезл уже имеет все необходимые гнезда и цвета позволяющие вам установить наш первый камень умения — “Огненный шар”.

Далее необходимо пробежать до конца берега и уничтожить “Химерия”. В городе сразу необходимо поговорить с “Тарактием” и получить от него в награду наш второй камень умения — “Побеги молний”. Сразу проверьте “Нессу” и приобретите у неё второй жезл, если вам не улыбнулась удача обзавестись вторым до того как вы зашли в город.

Поговорив со всеми NPC в городе можно смело отправляться дальше! Выходим из города в локацию “Побережье” и вставляем в гнездо наш новый камень “Побеги молнии”. Эту умение будет нашим основным методом фарма белых мобов, с магическими (синими), редкими (желтыми) и уникальными (коричневые) мы будем разбираться с помощью другого умения о котором вскоре пойдет речь. Сейчас наша с вами задача дойти до “Илистых низин”. Если у вас есть желание, вы можете по дороге зайти в гости за “Судовой аптечкой” в локацию “Прибрежный остров”, но будьте осторожны, новички здесь могут быстро закончить свой путь, особенно если вы играете в режиме “Одна жизнь”.

По мере того как вы будете убивать монстров, у вас будет увеличиваться уровень ваших камней умений. Для того, чтобы повысить уровень камня, необходимо нажать на пиктограмму “плюсика” левой клавишей. Если по каким-то причинам вы не хотите сейчас повышать уровень камня, то можно нажать правой клавишей чтобы скрыть уведомление о повышении уровня, в дальнейшем вам ничто не мешает повысить уровень камня через окно инвентаря. Имейте ввиду, камня которые вы отказались повышать до следующего уровня, не будут получать опыт до момента, пока вы их не решить повысить.

Дойдя до “Илистых Низин” не забудьте активировать портал нажав на него левой клавишей мыши. В дальнейшем вы сможете мгновенно перемещаться по данным порталам, что существенно сократит ваши перемещения по уже пройденным локациям. В данной локации необходимо найти три гнезда Роа, это как раз вот такие замечательные разгоняющееся в нас “курицы” прямиком из редактора игры “Spore”. Нажимая на гнездо мы его разоряем и получаем возможность забрать глифы. Собрав все 3 глифы нам необходимо их вставить в стену с необычными знаками, после чего мы сможем продолжить наше путешествие уже в нижнем сыром проходе. Здесь можно обнаружить локацию для побочного квеста по выполнении которого мы получим книгу с дополнительным очком пассивных умений — помните, эти книги очень важны и крайне рекомендуется выполнять все квесты на них. В залитом провале нам необходимо дойти до огромного краба который является боссом данной локации, после его уничтожения нам нужно вернутся в город где мы сможем сдать наши выполненные квесты и получить свою заслуженную награду.

В городе у “Тарактия” за выполнение квеста “Разорение гнезд” у нас будет выбор новых умений в награду. Сейчас нам нужно взять камень Ледяное копье. Но не спешите его экипировать. Оно нам понадобится к уровню 35-40, пока можете отложить его в сундук.

В дальнейшем продвигаясь по сюжету вы дойдете до первого своего серьезного противника в первом акте. “Изувер”. В бою с ним будьте осторожны и старайтесь атаковать его из далека. Не смотрите что я быстро тут с ним расправился, это лишь демонстрация.

В городе вам необходимо забрать третий и очень важный для нас камень — “Пламенный взрыв”. Именно с его помощью мы будем быстро зачищать локации и в особенности синие паки мобов и желтых сильных мобов. Умение нельзя использовать на ходу и вам необходимо зажимать клавишу чтобы раздуть пламенную область. Как только вы отпустить кнопку произойдет взрыв. Удерживая кнопку можно накопить до 10 зарядов. Чем больше будет зарядов тем сильнее будет взрыв.

Теперь не забудьте выполнить побочный квест в локации”Кладбище кораблей”, а мы пока отправимся к заключительному боссу первого акта — “Мелонике”.

Дойдя до локации “Пещеры Мелоники”, вернитесь в город чтобы забрать награду у “Нессы” — нам нужно взять “Дополнительный урон молнией”. Теперь необходимо найти вещь имеющую хотя бы 2 соединенных между собой гнезда синего цвета. Можно перекрасить цвет гнезд в предмете если у вас есть уже соединенные 2 гнезда в нем с помощью сферы — “Цветная сфера”. Но я не рекомендую вам увлекаться этим. В них то мы и вставим теперь наш активный камень “Побеги молнии” и усилим его новым камнем поддержки — “Дополнительный урон молнией”.

“Мелоника” может стать серьезным противником и проверкой для вас. Желательно убедиться что вы имеет хотя бы 25% сопротивления к холоду, достаточно экипировать одно кольцо с сапфиром, оно базово дает вам от 20 до 30% сопротивления холоду. Старайтесь не попадать под “Ледяной шторм” и “Ледяную стрелу” “Мелоники”, аккуратно кайтите и атакуйте её. Здесь вам можно сильно помочь умение “Пламенный взрыв”. Главное вовремя отпускайте кнопку чтобы взорвать его когда цель находится в области действия умения.

Поздравляю! Мы добрались до второго акта! Обязательно поговорите со всеми NPC в городе и можете отправляться в путь! На вашем месте я бы выбрал дорогу на право от города в “Старые поля”, тут нас ждет побочный квест в локации “Берлога” который даст нам в награду необходимый нам пояс для крафта.

Теперь когда мы получили свой первый редкий пояс, можно скрафтить более сильное оружие! Так как мы используем чары, нам нужно искать на оружии следующего типов: жезлах, скипетрах, кинжалах и посохах, параметр увеличение урона от чар. Достаточно продать любому из NPC продавцов наш редкий пояс в сочетании с нужным нам оружием и одним “Точильным камнем”, как нам в награду предложат наше оружие с уже добавленным свойством увеличивающим урон от чар! Чем выше редкость пояса тем больше будет урон. Не забывайте, что нам нужны именно пояса “Цепочки” чтобы получить нужное нам свойство. Используйте “Сферу усиления” чтобы получить второе свойство на нашем новом оружии. Теперь вы по настоящему готовы к переключениям!

Сейчас нужно пройти один из сюжетных квестов имя которому “Захватчики в черном”. Выполняется он в локации “Обитель герохов”. Здесь нам необходимо дойти до последнего этажа и уничтожить босса локации — “Феделиса”. Когда задача будет выполнена не забудьте подобрать квестовый предмет нажав на левой клавишей мыши на “Странном устройстве”.

Следующим важным этапом является выполнение квеста под называнием “Мучительно острый”. Нам нужно отправиться в локацию “Покои ткачихи” пройдя по пути “Пойма реки”.

Если заблудитесь в локации “Чернолесье” старайтесь держаться белого леса, который виден на карте открыть её можно по нажатию на клавишу TAB. Ищите вход вдоль данной зоны и вы наткнетесь на переход в нужную нам локацию “Покои ткачихи”.

Сражении с боссом в данной локации может представлять собой трудность, босс имеет две фазы и нужно пройти их обе, если вы не достаточно сильны чтобы убить его почти сразу. Данный босс наносит урон Хаосом. Не стоит не до-оценивать злую паучиху. Когда справитесь с ней, обязательно заберите вестовый предмет “Шип Мелвавия”.

В городе подойдите к NPC с именем “Шелк” и выберите в качестве награды камень поддержки “Дополнительные снаряды”. На данный момент он нам не сильно поможет, но как только мы достигнем второй сложности он будет необходим. Пока его можно использовать в связке с умением “Огненный шар”.

Теперь у нас есть все чтобы открыть проход в “Руины Ваал”, но необходимо ещё разобраться с разбойниками…

Для нашего билда нам нет необходимости помогать одному из них, потому что не базовый запас маны, не базовый запас здоровья, не даже бонус к сопротивлению ко всем резистам нам не нужны. Так что можете смело уничтожить всех бандитов в их местах обитания.

На “Разрушенном мосту” нас ожидает “Крайлист”. Основные его умения наносят чистый физический урон, но лучники стоящие у него в локации могут навешивать на нас кровотечение и бомбить нас взрывающимися стрелами, лучше сразу их ликвидировать. Подберите амулет с тела “Крайлиста” и идите в “Западный лес” к “Антиопе”.

Не бойтесь заблудится, идя вдоль дороги вы наконец набредете на характерный факел и тропу, идя по которой мы доберемся до её лагеря. Она использует “Взрыв трупов” что наносит достаточно солидный урон огнем. Если не уверены, можете экипировать вещи дающие вам сопротивления к данному типу урона. Так же лучники у неё могут выпускать стрелы наносящие урон хаосом. Будьте осторожны. Амулет с трупика забрать не забудьте.

Теперь вы можете вернутся на дорогу и дойти до её конца, где вы повстречаете “Капитана Артемия”, уничтожив его подберите квестовый предмет и рядом на скале активируйте рычаг чтобы открыть проход через который, “Вера” сбежала запечатав его от нас.Вернувшись в первый акт поговорите с “Брикием” чтобы получить книгу с дополнительным очком умений.

Последний путь он трудный самый… Или нет? Так или иначе нам нужно отправится в локацию “Топи” через “Руины ваал”. Вот тут то нам и пригодятся камень взять в локации “Обитель грехов” и “Шип” из локации “Покои ткачихи”. Без них мы не сможем распутать заросший путь в “Руины ваал”. Найти вход не так уж и сложно. Идите вдоль дороги и в конце концов вы наткнетесь на колею по краям который будут находится разрушенные колонны. Сверните на колею и дойдите до входа.

Добравшись через руины в “Топи”, нас ждет третий и на мой взгляд самый опасный главарь разбойников — “Дуб”. Он наносит чудовищный физический урон, тем более по нам, маленькой беззащитной ведьме. Поработив негодяя, забирайте последний амулет и возвращайтесь в город. Здесь нужно поговорить с “Иеромия” и получить квестовый предмет необходимый для завершения второго акта.

Теперь наш путь лежит в последнюю локацию второго акта — “Древние пирамиды”. Они находятся в локации “Пещеры”. Поднявшись на последний этаж пирамид, нас с вами ждет сражение с финальным боссом второго акта — жутким и убийственным “Вседуша ваал”. Данный босс ещё не раз потрепит вам нервы, а пока старайтесь постоянно двигаться чтобы не быть сожженным заживо его молниеносным выстрелом, кстати будет хорошей идей собрать максимальное количество резистов в количестве 75% к молнии, чтобы случайно не умереть. Двигаясь не попадите под его убийственную колотушку — иначе из вас даже фарш нормальный нельзя будет сделать. Так же бойтесь камнепада, больно уж очень хрупким ведьмам, когда их камнями по голове бьют, а урон кстати физический. Вы победили? УРА! Мы переходим в третий акт!

Дойдя до “Лагеря Сандрии” можете остановится отдохнуть после трудного сражения, пообщаться с NPC посмотреть что продает торговец и после уже отправится в локацию “Трущобы”.

Здесь на ваш выбор, первым делом можно спасти “Лариссу” или сразу же отправится в локацию “Крематорий” чтобы вернуть браслет “Федоса”. Кстати да, браслет нужно будет все равно возвращать “Ларисе”, так что выбор за вами. Разницы что сделать первым — нет. Все равно ключи от “Канализации” “Лариса” отдаст вам в городе в награду за возвращение браслета.

Локация “Трущобы” может показаться сложной, и это в принципе так и есть. Взрывающиеся заминированные жуки, прыгающие в нас жуткие твари, да ещё и змеи которые просто с ума могут свести! Но нам нужно продолжать сражаться! Так что нет времени на разговоры и зализывания ран…

Нам нужно уничтожить “Капитана стражи” чтобы вызволить “Ларису”. После чего если вы ещё не вернули браслет, отправляемся в “Крематорий”.

В “Крематории” большое количество мобов наносящих урон огнем, стоит сразу позаботится к набору 40-75% сопротивления от огня. Так же стоит набрать хотя бы 40% сопротивления молнии, иначе госпожа “Вера” вас отправит на тот свет. Сражение с “Верой” не сложное, нужно довести её количество здоровья до половины, после чего она нас покинет, но это лишь начало… Кликните на адское устройство для пыток и заберите браслет бедного “Федоса”, “Лариса” его так ждет…

За выполнение двух данных поручений, в городе персонаж “Марамоа” предложит нам награду, берите камень ауры — “Вестник грома”. Активация ауры резервирует часть нашего запаса маны, но дает существенный бонус к нашему урону как атаками так и заклинаниями. Не все ауры дают усиление заклинаний, так что рекомендую изучить википедию по “Path of Exile”. Ссылка на неё будет в описании видео.

Теперь у нас есть ключи от “Канализации”. Но где же вход? Ищите его в “Трущобах”, будет трудно но вы это осилите.

В “Канализациях” обязательно отыщите один из “бюстов” который спрятан в “тайнике”. Будьте осторожны, здешние мобы не очень то любят чужаков, и увеличения вашего сопротивления к урону молнией и хаосом — это хорошая идея. Всего вы побываете в трех “канализациях” и соответственно должны найти три “бюста”. Соберите все три и верните их в город к “Хадриану”. В награду он выдаст вам книгу навыков. Не забудьте использовать её.

Во второй канализации в локации “Склады” — обязательно найдите и активируйте портал, нам ещё к нему нужно будет вернутся.

Дойдя до локации “Рынок” вы можете подумать что пропустили ещё одну локацию с канализацией, верно? Да, но не отчаивайтесь, неподалеку от портала можно найти вход в “Канализации рынка” для получения последнего третьего “бюста”.

Теперь наш с вами путь лежит на “Передний край”. Здесь вас будут отоваривать как мощными физическими атаками так и уроном молнией, осторожно, злые девушки могут навешать на вас заряды шока, если у вас мало сопротивления к молнии, а тогда крепкие парни с щитами, камня на камне от вас не оставят. Здесь так же обязательно отыщите портал и откройте сюжетный сундук “Черных стражей”.

Сейчас наш путь лежит через “Передний край” в локацию “Доки”. Милые собачки встретят вас с огоньком не только в глазах… Хорошей идеей будет под-набрать сопротивление к огню и холоду, мне всегда казалось, что пламя какое-то холодное… Хорошей идей будет найти портал и тут, а так же найти сюжетный “Ящик с припасами” чтобы получить квестовый предмет с него.

Имея квестовые предметы с локации “Передний край” и “Доки”, нам необходимо отправится в локацию “Храм Соляриса”. Пройти в неё можно через верхнюю секцию локации “Передний край”. Как только зайдем в “Храм”, нас с вами ждет довольно долгий путь до конечной точки. Здесь нам нужно будет найти “Госпожу Дианту”. Она будет находятся рядом с порталом. Поговорив с ней и получив новый квестовый предмет и приятную награду, можно зайти в “Лабораторию вечных” — здесь нас ждет ещё не работающее устройство… Данная локация будет выходом на карты! Но вам пока рано об этом думать, вернитесь в данную локацию нас последней сложности, и отправляйтесь в путь!

А пока что, возвращаемся в “Канализацию кладов”, тут нужно будет избавится от преграды, я уже это сделал, а вот вы удивитесь как она выглядит… Ну да ладно, подводный тоннель в итоге приведет нас в “Лагерь эбенового легиона”.

Если двигаться вдоль крайней правой стены, то в конечном итоге мы упремся в переход на следующую локацию — “Имперские сады”, но нам пока сюда рано, сначала давайте разберемся с “Генералом Гравицием”, он встретит нас паровозиком из стражников и замечательным теплым приемом из “Огненного шторма”. Если решитесь сражаться с ним вблизи, вас может ждать “Огненный щит” который взрывается нанося серьезные повреждения огнем, так что будьте осторожны. Разобравшись с генералом, продолжаем свой путь в следующую локацию — “Храм Лунарис”.

Правда в городе лучше сходить забрать награду за убийство генерала, её нам вручит вновь “Марамоа”, сейчас наш выбор это — камень поддержки — “Пронизывающий жар”. Ставим его в связку с “Пламенным взрывом” — и получаем существенный бонус к нашему урону взрывом за счет процентного игнорирования защиты от огня у цели.

“Храм Лунарис”. Здесь вы ощутите всю боль которую только можно, мобы очень сильные и бьют метко и дерзко. В конечном итоге вы доберетесь до нашей главной цели — “Вера”! “Вера”, это не надежда и даже не любовь! “Вера” — это святое! И это святое встретит вас целыми тремя формами. Старайтесь уничтожать порталы, в особенности синие. Войдя в красный портал, “Вера” начнет бить вас огненной формой, она очень быстра, постарайтесь не потерять свое тело пока будет от неё убегать. Синяя форма встретит вас градом из ледяных стрел, если вы думали, что бегающий огненный монстр — это ад, то почувствуйте его вторую холодную половину. В конечном итоге вы одержите победу и заберете ключ от входа в “Перст господень”.

Теперь нам нужно отправится в “Имперские сады”, только перед этим поговорите в городе с “Григорием” и получите ещё одну книгу с пассивными очками.

В “Имперских садах” вы можете выполнить побочный квест для получения дополнительного камня умений, квест называется “Разгадка судьбы” — в нем нам нужно помочь “Сиосе” отыскать в “Архивах” “4 страницы”. Найдите и верните их чтобы получить вашу награду. Или же сразу отправляйтесь искать вход в “Перст господень”. Если вы думали что в “Лунарисе” было жарко, то теперь настало время просто расплавится… Здешние обитатели заставят ваши головы по сидеть, сказать что будет сложно дойти до верха башни — значит ни сказать ничего. Но у вас получится, а на последнем этаже у вас будет возможность спасти одного из игровых персонажей которые на старте не доступны — это “Дворянка”. Она будет ждать вас в клетке, освободите её и сможете ею поиграть.

Сражение с “Владыкой” будет проходить в два этапа. Сначала вам нужно победить его стражников, каждый из которых атакует своим типом урона. Крутящийся в циклоне — больно бьет физическими ударами если попасть под его миксер, а если пройти по его следам — получите легкое обледенение. Прекрасная мадам одарит нас своими тотемами атакующими нас стихией молнии, а красавец мужчина будет напрыгивать на нас и постоянно издали пытаться поджарить нас своими атаками. Расправившись с великой троицей, нас ждет ещё одно сражение но уже с мерзкими тварями, они кстати тоже могут доставить. В конце концов к нам не взойдет “Владыка”. Он силен. Не стоит приближаться к нему вблизи, или вас может ждать “Божье прикосновение”. Что это? Поймете когда коснется 🙂 Тотемы будут нас подмораживать и наносить нам урон если мы будем находится внутри их области действия, ну а ослабление которое будет на нас навешиваться позволит разнести нас в пух и прах если один из зомби дойдет и взорвется рядом с нами. Так же выпускаемые заряды молнии из рук “Владыки” — согреют нас холодной ночью… Но оно нам надо? Валим “Владыку” и погружаемся в его кошмар… Привет, меня зовут “Ктулху” и я готов вас съесть — такое ощущение сложилось да? Не вздумайте выходить за пределы купола, там как бы “Кровавый дождь”, а вблизи “Владыка” будет нас избивать ударами которые могут наложить на нас эффект кровотечения, “Флаконы” на снятие данного эффекта не помешают. Как только босс падет — вы в дамках! Поздравляю, вы завершили первую сложность! Ах да, вас ещё ждет 4 акт, но но но, тьфу ты блин, ещё не сейчас, но уже скоро… А пока, наслаждайтесь второй сложностью под названием “Жестокий мир” и пройдите весь путь что мы с вами уже прошли. Как только сделаете это, вас ждет третья сложность — “Безжалостны мир”… Хихи, а вы как думали? И это еще без 4 акта… В общем вам будет чем заняться 🙂

Теперь можно и быстренько пройтись по оставшимся билду? Ну наконец-то! Я то думал, что мы закончим гораздо быстрее, а тут ещё даже 4 акт не был описан! Значит так. Рекомендуемый уровень на момент входа в город на второй сложности — это уровень 35, на этом уровне, если вы все делали правильно и выполнили все побочные квесты на дополнительные очки, у вас должно быть распределено 42 очка, причем последним 42 — вы должны взять главный талант — “Связь с предками”. Вот дерево талантов на данный уровень http://poeurl.com/zlHnQ4g. Данный талант даст нам возможность ставить сразу два тотема, но лишит нас возможности наносить урон своими умениями. Подходим к “Тарактию” и берем в награду наше главное умение с которым мы и проходим до не скончания веков — “Пылающий тотем”. Связать его теперь нужно со следующими камнями — “Дополнительные снаряды”, “Пронизывающий жар” и “Дополнительный урон молнией”, если Вам повезло и вам по пути уже достался камень “Ускоренное сотворение чар” или “Много дополнительных снарядов”, то ставим последний в место “Дополнительны снаряды”, а “Ускоренное сотворение чар” вместо “Урона молнией”, ну а если вы супер везунчик и у вас есть броня или оружие с 5 или не дай Бог 6 связанными гнездами, то впору поставить все камни вместе!

Остальные необходимые нам камни мы получим за выполнения следующих квестов: на сложности “Жесткой мир”:

  1. “Любовь к ближнему” — “Увеличение урона от горения” — можно поставить в связку к нашему тотему, но только не в ущерб “Пронизывающему жару” — его мы никогда не убираем.
    “Зверь в клетке” — “Ясность ума” — позволит нам ускорить скорость восстановления маны. Рекомендую вначале держать уровень данного камня в районе 6-10, чтобы не сильно уменьшить сам пул доступной маны.
  2. “Зов сирены” — “Меньший расход маны” — данный камень мы связываем с нашими аурами. Он позволит снизить стоимость процентного удержания маны за активированные на нас ауры. По древу мы ещё с вами обязательно возьмем как минимум 3 ноды на снижения стоимости удержания маны.
    “Мучительно острый” — “Ускоренное сотворение чар” — поставим его в связку к нашему тотему вместо “Урона молнией”.
  3. “Разлученные влюбленные” — “Северная броня” — пока мы не наберем достаточное количество регенерации маны и не возьмем талант — “Мистический накопитель”, можно не активировать. А вообще, это будет наша основная защита. Активирую данное умение, мы получаем снижение входящего по нам физического урона и урона от огня. Это очень мощная штука, вы ещё это поймете.
  4. “Отсечение правой руки” — “Редкость предметов” — данный камень мы будем ставить в связку к нашему тотему когда нам потребуется. Обычно это делается во времена фарма, когда уровень не главное — а главное, это выбить ценные вещи с мобов. Самое большое количество ценных вещей можно получить убивая актовых боссов. Привет “Владыка”.
  5. “Разгадка судьбы” — “Уязвимость к стихиям” — это будет являться нашим основным проклятием. Применяете его на врагов чтобы понизить их сопротивляемость любому стихийному урону, а так как ауры “Вестник грома” и “Вестник льда”, добавляют к нашему “Пламенному тотему” ещё и урон от холода и молнии, эффект получится незабываемый! Если будете вещать по два проклятия на врагов, вторым рекомендую поставить проклятие “Метка убийцы”.
  6. На последней сложности “Безжалостный мир” нас с вами ждет — “Любовь к ближнему” — “Усиление критических ударов” — ставим в связку к нашему тотему. Желательно на этом этапе уже иметь вещь с пятью связанными гнездами, чтобы к связке: “Пылающий тотем”, “Дополнительные снаряды”, “Ускоренное сотворение чар”, “Пронизывающий жар”, добавить пятым — “Усиление критических ударов”.
  7. “Зверь в клетке” — “Грозовой переход” — наше умение для быстрого передвижения. Рекомендуется поставить в связку с камнями поддержки: “Сокращение” и “Ускоренное сотворение чар”. Данное умение будет телепортировать нас в точку в которую мы укажем, главным условием является необходимость видеть место куда будем телепортироваться. Нельзя прыгнуть с одной стороны строения на другую, но зато можно спокойно прыгать с одного края реки на другой. Главное — чтобы мы видели точку в которую телепортируемся на всей протяженности маршрута. Вот вам секретная фишка — данное умение позволяет нам обходить негативный эффект от действующей на нас “Северной броне”, дело в том, что при движение с включенной “Северной броней”, с нас за каждую секунду движения снимают очень много маны. А вот если мы будем просто прыгать а не ходить… То… Я думаю вы поняли 🙂
  8. “Разгадка судьбы” — “Много дополнительных снарядов”. Этот камень поддержки даст нам целых два дополнительных снаряда больше чем просто камень “Дополнительные снаряды”. В нашем билде — это обязательный камень.

Вот как должно выгладить древо умений на 100 уровне — http://poeurl.com/zlHnnNR

Альтернативная версия развития от Константина «LichAlfred» — http://poeurl.com/zlMUaSB

Главное не берите слишком рано талант “Мистический накопитель”. По вещам — старайтесь собирать как можно больше бонуса к здоровью, сопротивления всем стихиям. На оружии и щите нужно искать большое количество увеличения урона чар, шанс критической атаки для чар, скорость сотворения чар, скорость снарядов. Вам решать, что вам больше по душе!

Билд готов! Как и обещал, куча жаренной картошки из мобов и тонны классного лута ждут вас!

Ну а пока, до встречи с вами в мире “Рэкласта” “Изгнанники”.

17

You may also like

Path of Exile — Проклятый Бот
Path of Exile - Итоги #1 конкурса от компании Garena
Path of Exile — Итоги #1 конкурса от компании Garena
Path of Exile — Погружение | Сезон 1, Эпизод 4 Крафт
Path of Exile — Погружение | Сезон 1, Эпизод 4 Крафт
Path of Exile — Погружение | Сезон 1, Эпизод 3 Мастера
Path of Exile — Погружение | Сезон 1, Эпизод 3 Мастера